Petankki-logo TIKU-petankki
Tilastokeskus - Statistikcentralen - Statistics Finland

13.3.1997

Petankin säännöt (lyhennelmä)



Suomen Petanque-liitto ry

  1. Peliä pelataan kahdella 1 - 3 -henkisellä joukkueella. Näitä pelimuotoja kutsutaan vastaavasti singeliksi, duppeliksi ja trippeliksi. Kullakin pelaajalla on singelissä ja duppelissa 3 kuulaa ja trippelissä 2 kuulaa.

  2. Metallisten kuulien läpimitta on 70,5 - 80 mm ja paino 650 - 800 g. Puisen maalipallon ("snadi", "possu", "cochonnet") halkaisija on 25 - 35 mm. Maalipallo saa olla näkyvyyden parantamiseksi maalattu.

  3. Pelialusta voi olla millainen tahansa; suositeltavin on melko tasainen sorakenttä. Aluetta tarvitaan virallisissa kilpailuissa 15 x 4 m, mutta jo noin 10 x 2 m riittää pelaamiseen. Kilpailuissa pelialue yleensä rajataan, naruilla tms.

  4. Aloittava joukkue valitaan arvalla, minkä jälkeen aloittaja piirtää valitsemaansa aloituskohtaan heittoympyrän, jonka halkaisijan tulee olla 35 - 50 cm.

  5. Aloittajajoukkueen joku jäsen heittää maalipallon 6 - 10 m:n päähän ympyrästä. Maalipallon on lisäksi jäätävä vähintään metrin etäisyydelle kaikenlaisista esteistä kuten puusta, isosta kivestä, seinästä jne., muutoin heitto on uusittava. Mikäli aloittava joukkue ei kolmella yrityksellä onnistu maalipallon heitossa, on toisella joukkuella seuraavat kolme yritystä. Oikeus heittää ensimmäinen kuula pysyy koko ajan samalla joukkuella.

  6. Seuraavaksi aloittajajoukkue heittää ensimmäisen kuulansa yrittäen saada sen mahdollisimman lähelle snadia. Kuula saa myös osua maalipalloon. Heittäjän on seistävä ympyrän sisällä molemmat jalat maassa kunnes kuula on koskettanut maata.

  7. Seuraavaksi heittää vastapuolen joukkueen joku pelaaja yrittäen saada oman kuulansa maalipalloon nähden lähemmäksi kuin jo kentällä oleva toisen joukkueen kuula. Kuulat saavat myös osua toisiinsa, joten heittäjä voi kilkata vastapuolen kuulan kauemmaksi.

  8. Jos toisena heittävä joukkue ei saa kuulaansa lähemmäksi kuin aloittajajoukkueen kuula, joukkueen joku jäsen heittää seuraavan kuulan. Heittovuoro siirtyy aloittajajoukkueelle vasta sitten, kun toisena heittävä joukkue on saanut yhden kuulansa maalipalloon nähden lähemmäksi kuin aloittajajoukkueen kuula tai kun toisena heittävä joukkue on käyttänyt kaikki kuulansa.

    Toisin sanoen, heittovuorossa on aina se joukkue, jonka paras kuula on maalipallosta kauempana kuin vastapuolen paras kuula.

  9. Kun molemmat joukkueet ovat heittäneet kaikki kuulansa, lasketaan pisteet. Se joukkue, jonka yksikin kuula on lähempänä maalipalloa kuin vastapuolen paras kuula, on kierroksen voittaja. Joukkue saa niin monta pistettä kuin sillä on kuulia lähempänä maalipalloa vastapuolen parhaaseen kuulaan nähden.

    Pelikierros voi myös loppua kesken mikäli maalipallo hukkuu, siirtyy yli 20 metrin päähän tai pois rajatulta alueelta tai sellaiseen paikkaan missä sitä ei heittoympyrästä käsin voi nähdä. Tällöin saa pisteitä se joukkue, jolle jäi heittämättömiä kuulia käteen, yhden kustakin. Mikäli kuulia jäi molemmille joukkueille tai ei kummallekaan, kierroksesta ei jaeta pisteitä.

  10. Kierroksen voittajajoukkue aloittaa seuraavan kierroksen siltä paikalta, mihin edellinen päättyi. Peli jatkuu, kunnes toinen joukkue on saanut 13 pistettä ja on näin voittanut pelin.


TIKU-petankki - TIKUn kotisivulle

WWW-toteutus: Christer Nyman