Päivitetty viimeksi 9 marraskuuta 1997
Arkisto
Edellinen osa: Standardiratkaisut
Seuraava osa: Efektit
TRIZ-sivulle (kotisivulle)
Kun meillä on ristiriita, meillä on kaksi vaihtoehtoa, joilla molemmilla on omat plussansa ja
miinuksensa. Mustekynä tekee hyvän jäljen (+), mutta on epämukava (-). Lyijykynä on helppo
käyttää (+), mutta tekee huonon jäljen.
Näkyvän ristiriidan takana on fysikaalinen vastakohta. Lyijykynän lyijy on kiinteää, muste on
nestemäistä. Ideaalisessa kynässä musteen tulisi olla tavallaan sekä nestemäistä että kiinteää.
Miksi kuulakärkikynä on menestynyt niin hyvin? Kuulakärkikynän muste käyttäytyy nesteen
tavoin kirjoitettaessa, mutta jälki on yhtä "kiinteä" kuin lyijykynällä. Ristiriita ratkeaa: kuula-
kärkikynä kirjoittaa kuin mustekynä, ja on helppokäyttöinen kuin lyijykynä. Molempien
prototyyppien plussat säilyvät ja miinukset häviävät.
Genrih S. Altshuller havaitsi 1940-luvulla, että hyvät keksinnöt ja innovaatiot ratkaisevat
ristiriidan. Perusteellisten patentti- ja muiden tutkimusten jälkeen hän löysi muutamia
kymmeniä standardiominaisuuksia, joiden välillä ristiriitoja esiintyy. Toiseksi hän
löysi niinikään muutamia kymmeniä innovatiivisia periaatteita, joiden avulla ristiriitoja
voidaan ratkaista.
Ellen Domb ja Karen Tate ovat julkaisseet 40 periaatteen listan hyvien esimerkkien kera sähköi-
sessä TRIZ-Journalissa. Lisäksi tekijät ja lehti ovat ystävällisesti antaneet luvan tehdä aineistos-
ta yhden kopion omaan käyttöön. Ehdotan siis, että kopioit aineiston itsellesi nettilinkistä
TRIZ Journal, July 1997.
Pelkästään periaatteiden ja esimerkkien listan tutkiminen on mielenkiintoista ja hyödyllistä. Mutta
vielä mielenkiintoisempaa ja hyödyllisempää on käyttää periaatteita yhdessä kehityslakien kanssa
ja kytkeä ne teknisiin ja fysikaalisiin ristiriitoihin. Niinsanottu Altshullerin matriisi yhdistää
ristiriitaiset vaatimukset ja ratkaisuperiaatteet. Voit löytää matriisin internetistä, Valeri
Dolgashevin kotisivulta:
Matrix.
Aloitamme periaatteiden ideasta. Insinööreillä ja muilla asiantuntijoilla on tavallisesti joitakin
peukalosääntöjä, jotka perustuvat kokemukseen. Yksilöllinen kokemus on kuitenkin rajoitettu.
Ratkaisuperiaatteet on kokoelma hyviä peukalosääntöjä, jotka heijastavat kokonaisten
keksijäsukupolvien kokemusta. Joitakin esimerkkejä Altshullerin kokoelmasta:
- Systeemin murentaminen (ensimmäinen esimerkki listassa, vertaa vastaava trendii)
- "Matrjoshka" (kohteen sijoittaminen toisen kohteen sisään)
- Vaikutus etukäteen
- "Ylitse hyppääminen"
- Haitan kääntäminen hyödyksi
- Lämpölaajeneminen
- Faasimuutos
Periaatteet ovat työkaluja teknisten ristiitojen ratkaisemista varten:
| Systeemi | Ominaisuus 1 | Ominaisuus 2 |
| Alkuperäinen systeemi | + | - |
| ... | ... | ... |
| Ideaali- systeemi | + | + |
Periaatteet laukaisevat myös fysikaalisia ristiriitoja:
| Systeemi | Ominaisuus 1 | Ominaisuus 2 |
| Systeemin ominaisuus | ... | ... |
| Vastakkainen ominaisuus | ... | ... |
| Ideaali- systeemi | + | + |
B. Tee kohde helposti purettavaksi
A. Muuta muoto symmetrisestä epäsymmetriseksi
A. Pane kohde toteuttaman useita funktioita
B. Jaa kohde osiin, jotka voivat liikkua toisiinsa nähden
B. Korvaa kallis kohde monilla halvoilla ja lyhytaikaisilla, tinkimällä joistakin
ominaisuuksista (kuten esimerkiksi käyttöikä)
Harjoitus 2. Parantele ideaaliratkaisua käyttämällä hyväksi ratkaisuperiaatteita.
Harjoitus 3. Tutki, mitä kustannus- ja markkinaetuja voimme saavuttaa
soveltamalla
innovatiivisia suunnitteluperiaatteita
TRIZ-sivu
Kirjoja ja videoita
Arkisto
Edellinen osa: Standardiratkaisut
Seuraava osa: Efektit
TRIZ-sivulle (kotisivulle)